|
25 необычайно красивых инди-игрКачественная графика перестает быть уделом больших студий. Сегодняшняя подборка — про красивые инди-игры, которые хочется рассматривать в подробностях. Метки: Тренды, Вдохновение, Графика, Инди-игры
Лучшие книги по геймдизайнуДля тех, кто подходит к вопросу геймдизайна серьезно — наш сегодняшний материал. Про правильные книги. Про наиболее рекомендуемые. Метки: Профессионалам, Книги, Разработка игр
Психология – это весело, или бихевиоризм в гейм-дизайнеОсознаем мы это или нет, но поведение формируется путем подкреплений (поощрений). Предлагаем вам перевод стаьи "Psychology is fun" об использовании основ бихевиоризма в разработке игр. Метки: Профессионалам, Разработка игр, Социгры, Переводы, Статья в картинках
Методики юзабилити-тестирования для эффективной разработки игрИсследования показывают, что если пользователь не разберется в интерфейсе вашей игры в течении двух минут – он перестанет играть. Таким образом, хорошее юзабилити – критически важная составляющая для успеха игры. Метки: Профессионалам, Разработка игр, Переводы, Статья в картинках
Манифест инди-разработчиковЛегенда инди-разработки Эдмунд МакМиллен, известный своими проектами Gish (Гран-при IGF 2005), Time Fcuk и Super Meat Boy для WiiWare, делится советами о разработке инди-игр, которые могут помочь в вашей работе и творчестве. Перевод статьи «Indie Game Design Do-s and Don't-s: A Manifesto» Метки: личный опыт, Разработка игр, Переводы
Теория социгр: как заставить пользователя возвращатьсяВ своем блоге креативный директор агентства Lolapps пишет об особенностях разработки социгр. Представляем вам перевод ее заметки под названием «Some forming social game theories». Метки: Разработка игр, Социгры, Переводы, Статья в картинках
|
Новые комиксы: #057 - Неуместные костюмы на Новый год 2012 |
|
|
© 1969-2011 Inwebwetrust.org Пишите нам | RSS |
||